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三国志11pkbin文件编辑器是一款针对同名游戏所推出的辅助工具。这是一款非常经典的三国题材战略类游戏,通过使用这款修改器,就能对武将、地图、建筑等进行编辑修改,增加游戏操作乐趣。
【功能特点】
技术支持:紫印天工,羊神
快捷键说明:
列表中:Ctrl+A全选,Ctrl+F查找,列表点击列标题可以进行排序。
编辑界面:编辑信息时,回车=确定。
菜单文件--文件统计,会统计预设的17个文件标识的文件数量。
地格,地图,建筑物修改:
菜单文件--打开bin文件,然后菜单编辑--所有信息
保存之前会备份相关信息
地格信息:
地形:游戏地格属性
区域:游戏地格归属的城市、港口、关隘等区域
陷阱:1-堤防,2-落石
内政:1-表示为内政用地,可以通过该值来增加内政用地
贼:1-表示为贼基地,给游戏出贼时使用
水淹:1-水坝水淹范围,表示水坝破坏时,会被淹
遗迹与庙:1-表示为遗迹与庙使用
地图信息:
贴图分为近景与远景,网格负责地形高度
建筑物信息:
建设:1为建设完
种类:城模型类型,港口,关隘,长城,水坝等
坐标X:游戏的X坐标,使用时必须为奇数,游戏坐标X=,X-57/2
坐标Y:游戏的Y坐标,游戏坐标x是偶数时,游戏坐标Y=,Y-57/2,游戏坐标x是奇数时Y=,Y-58/2
高度:在地图上的高度,可以对比该坐标的地图信息里的网格高度。
S11BinAnaly.ini配置文件参数说明,配置文件的参数仅供参考,并不是100%准确:
[Config]
ScenarioFile:指定的Scenario.s11全局剧本
Height:程序默认打开时的高度
Width:程序默认打开时的宽高
TemplateCount:使用的模板总数,可以自行修改增加模板
[Template]
Name+序号,从1开始:模板名称
Map+序号,从1开始:贴图参数128个,以,分隔
Vertex+序号,从1开始:网格参数128个,以,分隔
【更新内容】
修复地图信息导出表格错误
修复地图绘制,双击时的选区问题
地格预览:状态栏指针对应坐标提示
地格列表:增加地图修改
增加自定义地格图片文件夹,DataRes地格图片,图片支持png与bmp格式,图片像素30x30或像素32x32,比如文件是bmp格式直接文件格式就行,如1.bmp修改为1.png,内部会进行格式转换。
图片编号说明:
0-草地,1-土,2-砂地,3-湿地,4-毒泉,5-森,6-川,7-河,8-海,9-荒地,10-主径,11-栈道,12-渡所,13-浅滩,14-岸,15-崖,16-都市,17-港,18-关所,19-小径,20-地20,21-地21,22-地22,23-地23,24-地24,25-地25,26-地26,27-地27,28-地28,29-地29,30-地30,31-地31,
32-内政用地,33-贼,34-堤坝,35-空白,36-预留城