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御龙在天星辰宝石属性分析_御龙在天星辰宝石哪个实用

大家好,小严来为大家解答以上问题。御龙在天星辰宝石属性分析,御龙在天星辰宝石哪个实用很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、  本人自从星辰宝石出来后就研究到现在,有些心得写出来让大家知道,看看星辰类宝石的属性及其实用性。只是个人试验只供参考,错的地方勿喷。

2、  闪避石头 实用性:神级 4等完美宝石增加:0.64%

3、  我闪我闪我闪闪闪,个人玩重剑的时候,9%的闪避率能连续出过6次闪避。有没有还比我高的呢。对付任何敌人都有几率免疫攻击。说它神级石头一点没错。在没人打全身命中石头的情况下,它永远是王者。

4、  命中石头 实用性:无暇 4等完美宝石增加:1.28%

5、  克制闪避的石头,属性增加是闪避石头的2倍,因为只能对重剑~陷阱弓跟打了躲避的敌人才有效果,所以说实用性不高。现在玩陷阱弓的多,低端玩家伤害低别人即便不躲避你也打不了高级玩家多少血,中高端玩家建议打1-2个。因为这游戏后期都是中高端玩家。

6、  基础暴击 实用性:完美 4等完美宝石增加:0.64%

7、  增加暴击率的石头,暴击伤害是普通伤害的2倍,对所以敌人都有效果,造成的伤害随着你等级提升攻击力增加而增加。

8、  举例前期你伤害是3000,5个完美石头的暴击率是3.2% 那你就是平均每刀附带96点。后期你伤害到了1万或者2万,那伤害随着提升。

9、  基础重击 实用性:完美 4等完美宝石增加:0.64%

10、  增加重击率的石头,重击伤害是普通伤害的1.5倍,对所有敌人都有效果,只有1.5倍的伤害,性价比没基础暴击好。

11、  暴击附加伤害石头 实用性:无暇 4等完美宝石增加:720

12、  增加暴击时候固定伤害的石头,固定的伤害会使它在110级过后显得疲软。举例一般人暴击率在9%左右,就是11下才出一下暴击,那平均每下造成伤害不到70点。这对于110级过后伤害随便上万来说属性很低了。

13、  重击附加伤害石头 实用性:无暇 4等完美宝石增加:714

14、  增加重击时候固定伤害的石头,附暴击附加伤害石头一样。重剑因为重击率触发高,在其他石头贵的情况下可做第二选择。

15、  抗暴击石头 实用性:完美 4等完美宝石增加:1.28%

16、  增加抵抗暴击率的石头,属性增加是基础暴击的2倍,能抵消对方的暴击率。对所有人都有效果,一般人的暴击率是9%,全身4等完美石头能抵消7.68%的暴击。别人打你100下才出一下暴击。如果没重击率的存在,那它就是当之无愧的神级石头。

17、  抗重击石头 实用性:无暇 4等完美宝石增加:1.28%

18、  增加抵抗重击率的石头,属性增加是基础重击的2倍,同抗暴击一样,因为重击伤害只是1.5倍,暴击伤害2倍,在抵消完暴击率的情况下做第二选择。也是很实用的石头。

19、  暴击豁免伤害石头 实用性:无暇 4等完美宝石增加:1440

20、  敌人暴击的时候固定减免暴击伤害的石头,属性增加是暴击附加伤害的双倍。举例90级紫9互相PK,暴击伤害8000左右。全身6个4等完美石头,就能完全减免到对方的暴击伤害到1,虽然会随着等级的提升效果不那么明显,但100级之前说是神级石头也不为过。

21、  重击豁免伤害石头 实用性:无暇 4等完美宝石增加:1428

22、  敌人重击的时候固定减免暴击伤害的石头,同上,性价比跟暴击豁免石头同等。

23、  反射附加伤害石头 实用性:完美 4等完美宝石增加:144

24、  敌人打到你的时候固定反射伤害石头,即便别人打你1滴血,反射的伤害都不变。不受套装豁免影响。举例你攻击3万,对方防御1万,扣除其他的伤害合抗性,你也不可能打对方2万的伤害,这其中有等级跟攻防差距到一定的豁免。所以说固定伤害石头才那么突出,这石头在对方没豁免反射的情况下造成的攻击是固定的。再举例在90级紫9同等装备的PK,一般互相伤害在4000左右,你5个4等完美石头能增加720点伤害。那先倒下的绝对是他。

25、  基础反射石头 实用性:无暇 4等完美宝石增加:0.69%

26、  增加别人打你的伤害反射回去的比例,90级之前没什么效果,举例110级左右,别人打你一万,你全身4等完美的反射率是3.45%,那你能反射345点伤害。性价比随着等级提升而增加,能玩到后期的铁血优先选择,等级高血量高的玩家可做第二选择。

27、  反射豁免伤害石头 实用性:优秀 4等完美宝石增加:288

28、  减免对方反射伤害的石头,只对霸刀跟打了反射石头的人才有效果。对其他人就没作用了。

29、  基础抗反射石头 实用性:优秀 4等完美宝石增加:1.38%

30、  抵抗对方反射几率的石头。只对霸刀跟打了反射石头的人才有效果,全区霸刀跟打了反射石头的人占了10%左右,抗了他们那其他90%的人拿什么抗呢。

31、  全文完,只供参考。可能数据不准,毕竟我不是研发人员,也只是一个普通玩家去研究探讨。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。