《鸣潮》是一款开放世界动作类游戏,拥有高自由度的战斗玩法和丰富多样的叙事内容。玩家将作为经过漫长岁月沉睡之后苏醒的漂泊者,在新环境、新技术构成的广阔天地中展开冒险。
漂泊者,欢迎在这个时代醒来。这是抗争的时代。自百年之前的悲鸣开始,前所未见的存在浮现于世界之上,引发灾难与战乱在大地上肆虐。这一纪文明,曾一度滑落到毁灭边缘。
这也是建设的时代。从黑暗中活下来的人类携手终结了与同类和异种的漫长战争,在面目全非的陌生大地上重建家园。从旧日辉煌中寻找到的希望,在建设者的手中化为了全新的城市与工厂,奏响复兴的长歌。
而你,久远文明的漂泊者,不论是什么让你苏醒,都欢迎来到这片危险而又激荡的天地。有很多战斗等待你吹响号角,有很多秘密静待你昭告天下,还将有很多伙伴迎来与你的宿命相逢。你们的传说,注定将要汇成人类文明的新一轮壮阔浪潮。
丹槿-夜归成员,安静乖巧的少女,视乎对亲情十分重视。被夜归当成需要照顾的妹妹对待,她也用自己的方式努力回报大家。虽然有时候这份情感会过于沉重,丹这正是丹槿表达爱的独特方式。因无法抓住散落的过往,才会紧紧牵住能带她前往未来的手。
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忌炎-夜归团长,心怀大意,雷厉风行,能聚龙枪,定风场。他常年率领夜归奋战在抗击悲鸣的第一线,见证过这个世界最为真实冷酷的一面。他总是在做选择,即使这些选择令他感到疼苦,他也从未迷失方向。
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白莲-皇龙研究院的考古学家,习惯孤身一人探索遗迹。优惧感情的不可预见性,抗拒可能的变故与代价,因此率先划下理性的界限。厌恶陷入各种麻烦,奉行着自己对自己负责的极端理性原则。但是倘若遇见陷入危险的人,她也无法坐视不理。
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炽霞-天工成员,自诩正义伙伴,永远活力满满地传俊在天城的大街小巷。可以化热情为弹药,她的热情就像她的弹药一样永不止息。哪里有需要帮助的人,哪里就有她的身影。
安可-黑海岸成员,单纯可爱,一黑一白两只羊咩时常陪伴在她的左右。痛苦的过往幻化成黑咩,和单纯善良的白咩本性互相角力。如黎明刺破黑夜,安可的元气开朗照耀四周,但鲜少有人知道他直面黑暗的恐惧。
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亲爱的漂泊者:
「共鸣测试」已结束一段时间,我们首先想感谢所有关注以及参与本次测试的漂泊者。谢谢大家愿意付出宝贵的时间参与测试,并且积极地给予反馈。
测试期间,项目组从游戏内、社区、问卷等不同方式收到了许多反馈以及建议,包括剧情体验、战斗体验、探索玩法、声骸系统等多个方面。上述建议我们都有认真收集、仔细阅读以及慎重思考。在围绕游戏后续方向进行了多次内部讨论后,对应的优化工作已在开发推进中。
就各位漂泊者对「共鸣测试」期间的反馈内容,我们想与大家分享一下《鸣潮》后续的优化方向:
在测试阶段,项目组收到了大量针对故事剧情的反馈,非常感谢漂泊者们的建议。我们会把故事剧情作为后续优化的重点,包括但不限于以下内容:
・大量优化游戏任务剧情,针对部分情节进行重构;
・调整部分角色人设,提升漂泊者的整体剧情体验;
・重新进行配音录制;
・优化过场演出展示。
美术表现也是我们后续重点的优化内容之一。在本次测试中,我们收到了关于角色、场景、交互界面等方面的诸多反馈,并已经在着手进行有针对性的调整与提升。
关于性能,追求流畅且舒适的体验是我们后续优化的基础。首先,本次测试中漂泊者们反馈较多的卡顿、掉帧、闪退的问题,我们将逐一排查进行调整,持续优化游戏运行性能;其次,锯齿较多、按键灵敏度、镜头移动追随等视觉体验问题,后续也将持续调优;最后,我们将持续优化移动端体验,例如增加自定义按键、增加更多的画质、帧率选项等内容。
未来的开发中,我们一定努力基于《鸣潮》世界,迭代已有玩法、构思更多有趣的新玩法;继续提升整体战斗体验;丰富声骸系统内容,继续探索声骸系统的更多可能性;全面优化新手引导,帮助漂泊者们快速理解游戏;调谐相关内容也将进行持续的优化除了上述内容之外,《鸣潮》世界的创造之路当然远不止于此,还有更多我们已在筹备中的新内容等待着下次与大家见面。
虽然「共鸣测试」已经结束,但这段日子里每一位漂泊者所引发的共鸣,都会在鸣潮世界里留下不可磨灭的痕迹。我们再次感谢大家一直以来对《鸣潮》的关注和在「共鸣测试」期间的热心反馈,项目组会认真评估来自漂泊者们的每一条反馈与建议,更多其他的优化和修改信息等后续测试还将逐步推进。
下一次见面时,我们会带着一个更加完善的《鸣潮》世界与大家见面,再次问好
欢迎在这个时代醒来,漂泊者。