魔力魔弓怎么加点_《魔侠传》弓箭手加点攻略
大家好,小严来为大家解答以上问题。魔力魔弓怎么加点,《魔侠传》弓箭手加点攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、魔侠传翎羽(弓手)加点方案及装备选择
2、方案①
3、装备: 武器 加成:命中+暴击+内力(攻击) 附加:1攻速+2命中+2暴击+1内力(攻击)
4、头 加成:内力+气血+忽爆 附加:2内力+2所属+2忽视爆击
5、衣服 加成:内力+气血+忽爆 附加:2内力+2所属+2忽视爆击
6、鞋子 加成:内力+气血+闪避 附加:2内力+2所属+2闪避
7、项链 加成:内力+气血+闪避 附加:3天赋+1内力+2闪避(天赋:灵动+穿心+怒射)
8、宝玉 加成:内力+气血+忽爆 附加:3天赋+2内力+1气血(天赋:灵动+穿心+怒射)
9、戒指 加成:爆击+内力+攻击 附加:2爆击+2内力+2攻击
10、天赋加点看个人喜好 喜好暴击的朋友可以先点满怒射 怒射配合爆击输出还是很给力的 喜好闪避的朋友可以考虑先点满灵动 玩过弓手的朋友应该看的出来这套装备会有点贫血 可以考虑把所属换成气血 不过个人比较喜好所属 (弓手是一个比较平衡的职业,选择所属不解释)
11、方案②
12、装备: 武器 加成:命中+内力+攻击 附加:1攻速+2命中+2强系攻击+内力(攻击)
13、头 加成:内力+气血+忽爆 附加:2内力+2所属+2忽视爆击
14、衣服 加成:内力+气血+忽爆 附加:2内力+2所属+2忽视爆击
15、鞋子 加成:内力+气血+闪避 附加:2内力+2所属+2闪避
16、项链 加成:内力+气血+闪避 附加:3天赋+1内力+2闪避(天赋:灵动+穿心+毒)
17、宝玉 加成:内力+气血+忽爆 附加:3天赋+2内力+1气血(天赋:灵动+穿心+毒)
18、戒指 加成:内力+攻击+体质(耐力) 附加:2强系伤害+2内力+2攻击
19、这套装备不解释 天赋以毒和灵动为主 穿心依个人喜爱加点
20、关于加点的一点小意见 都知道的耐力加防御 体质加气血和法力 内力加攻击 不知道这次会怎么样,上测加全内力的比较吃亏,玩游戏大多数人都比较追求高攻,这个可以理解,建议是加一点耐力,你要是对自己的装备足够自信,可以选择加全内力,毕竟输出高了才好拿人头,个人比较推荐内力3:耐力1,体质就不用点了,要是感觉贫血,只能在装备上想办法了
21、以下方案属于非主流
22、方案③
23、装备: 武器 加成:命中+内力+攻击 附加:1攻速+2命中+2强系攻击+内力(攻击)
24、头 加成:内力+气血+体质(耐力) 附加:2内力+2所属+2气血
25、衣服 加成:内力+气血+体质(耐力) 附加:2内力+2所属+2气血
26、鞋子 加成:内力+气血+闪避 附加:2内力+2所属+2闪避
27、项链 加成:内力+气血+闪避 附加:3天赋+1内力+2闪避(天赋:灵动+穿心+毒)
28、宝玉 加成:内力+气血+体质(耐力) 附加:3天赋+2内力+1气血(天赋:灵动+穿心+毒)
29、戒指 加成:内力+攻击+体质(耐力) 附加:2强系伤害+2内力+2攻击
30、灵动配合闪避 生存内力和输出都相当给力 弓手的闪避还是不要扔
31、方案④
32、装备: 武器 加成:命中+暴击+内力(攻击) 附加:1攻速+2命中+2暴击+内力(攻击)
33、头 加成:内力+气血 +体质(耐力) 附加:2内力+2所属+2气血
34、衣服 加成:内力+气血+体质(耐力) 附加:2内力+2所属+2 气血
35、鞋子 加成:内力+气血+闪避 附加:2内力+2所属+2闪避
36、项链 加成:内力+气血+闪避 附加:3天赋+1内力+2闪避(天赋:灵动+穿心+怒射)
37、宝玉 加成:内力+气血+体质(耐力) 附加:3天赋+2内力+1气血(天赋:灵动+穿心+怒射)
38、戒指 加成:爆击+内力+攻击 附加:2爆击+2内力+2攻击
39、怒射配合暴击 强输出 建议加全内力 不是你倒下就是敌人倒下 对装备要求比较高
40、方案⑤
41、装备: 武器 加成:命中+内力+攻击 附加:1攻速+2命中+2强系攻击+内力(攻击)
42、头 加成:内力+气血+体质(耐力) 附加:2内力+2所属+2气血
43、衣服 加成:内力+气血+体质(耐力) 附加:2内力+2所属+2气血
44、鞋子 加成:内力+气血+闪避 附加:2内力+2所属+2闪避
45、项链 加成:内力+气血+闪避 附加:3天赋+1内力+2闪避(天赋:灵动+穿心+毒)
46、宝玉 加成:内力+气血+体质(耐力) 附加:3天赋+2内力+1气血(天赋:灵动+穿心+毒)
47、戒指 加成:内力+攻击+体质(耐力) 附加:2强系伤害+2附加系伤害+2忽视系防御
48、附加可以随意搭配自己喜欢的天赋 附加是固定伤害
本文到此结束,希望对大家有所帮助。